دليل القضية

قواعد اللعبة

كل ما تحتاج معرفته لكشف الحقيقة — أو لإخفائها. مدّ النظر إلى ملف القضية بأكمله.

٤–١٢ لاعب
٣ جولات
استنتاج اجتماعي

ما هي «مكشوف»؟

لعبة استنتاج اجتماعية لـ ٤–١٢ لاعب. وقعت جريمة، وعلى الطاولة ثلاثة معسكرات:قاتل واحد يحاول طمس آثاره، وطبيب شرعي صامت يعرف الحقيقة لكنه لا ينطق، وبقية اللاعبين محققون يسابقون الزمن لفك الرموز قبل انتهاء الجولة الثالثة.

يربح المحققون إن نجحوا في تحديد وسيلة القتل والأثر المتروك الصحيحين. يربح القاتل إن نفد الوقت دون كشف الحل.

الأدوار على الطاولة

كل لاعب يتلقى ملفًا سريًا. هذه الشخصيات التي قد تظهر في القضية:

الطبيب الشرعي
الحليف الصامت

الطبيب الشرعي

يعرف الحل ولكنه لا يتكلم. يوجّه المحققين بإشارات بصرية فقط عبر بلاطات مسرح الجريمة.

فريق المحققين
المحقق
الباحث عن الحقيقة

المحقق

لا يعرف شيئًا سوى ما يراه. يناقش، يستنتج، ويستبعد المشتبه بهم للوصول إلى الحل قبل نهاية الجولات.

فريق المحققين
القاتل
الوجه المختبئ

القاتل

يختار سرًّا وسيلة الجريمة والأثر المتروك. يتظاهر بأنه محقق ويزرع الشكوك ليكسب الوقت.

بمفرده
أدوار متقدمة
الشاهد
الذاكرة الخطرة

الشاهد

يعرف من هم الأشرار لكن لا يعرف الحل. إذا فاز المحققون، يحصل القاتل على فرصة لتخمين الشاهد لقلب القضية.

فريق المحققين
المتواطئ
الشريك في الظل

المتواطئ

يعرف القاتل والحل. يحمي القاتل ويضلّل المحققين دون أن يفضح نفسه. يضاف في الألعاب الكبيرة فقط.

مع القاتل

المزيد قادم

أدوار خاصة تُضاف في إصدارات قادمة لإثراء التحقيق.

تسلسل الجولة

ثلاث مراحل، ثلاث فرص. هكذا تجري القضية من البداية حتى الاتهام.

01

الجريمة

يغمض الجميع أعينهم باستثناء القاتل والطبيب الشرعي. يختار القاتل سرًّا بطاقتين: «وسيلة القتل» و«الأثر المتروك». الطبيب الشرعي يشاهد الاختيار، بينما يبقى المحققون في الظلام.

02

التحقيق

ثلاث جولات

يضع الطبيب الشرعي علامات على «بلاطات مسرح الجريمة» (سبب الوفاة، الموقع، حالة الجثة…) للتلميح عن الحل دون كلمة واحدة. يتناقش المحققون ويستبعدون البطاقات. مثال: إذا كان السبب «الغرق»، قد يختار «نقص الأكسجين».

03

الاتهام

في أي لحظة، يحق لأي محقق تقديم اتهام رسمي: «أتّهم [اللاعب] باستخدام [الوسيلة] وترك [الأثر]». فرصة واحدة فقط لكل لاعب طوال اللعبة. إن أصاب، فاز فريقه فورًا. إن أخطأ، يفقد صوته ويستمر التحقيق بدونه.

مسرح جريمة افتراضي

محاكاة جولة كاملة

تتبّع كيف تتحرك الأدلة من القاتل إلى الاتهام في قضية واحدة.

١

القاتل يختار سرًّا

في الظلام، يلتقط بطاقتيه ويضعهما مقلوبتين

وسيلة القتل
وسيلة القتل
الأثر المتروك
الأثر المتروك
٢

الطبيب الشرعي يُلمّح

يضع علامات على بلاطات مسرح الجريمة. لا يتكلم.

سبب الوفاة
حادة
الموقع
داخلي
حالة الجثة
مرتّبة
٣

المحقق يقدّم اتهامه

فرصة واحدة فقط طوال اللعبة. اختياره النهائي:

«أتّهم القاتل باستخدام هذه الوسيلة، وترك خلفه هذا الأثر»
وسيلة القتل
وسيلة القتل المتهم بها
+
الأثر المتروك
الأثر المتروك
٤

الكشف

القضية تُقلب: هل أصاب الاتهام؟

أصاب!

إصابة دقيقة. القضية أُغلقت — فاز المحققون.

شروط الفوز

معسكران فقط — لكن لكلٍّ منهما طريقه للنصر.

انتصار المحققين

تحديد وسيلة القتل والأثر المتروك الصحيحَين قبل انتهاء الجولات الثلاث، من خلال اتهام رسمي دقيق ١٠٠٪.

انتصار القاتل

نفاد الجولات الثلاث دون اتهام صحيح، أو نجاح القاتل في تخمين الشاهد بعد أن يفوز المحققون (إن كان الشاهد موجودًا).

توزيع الأدوار

حسب عدد اللاعبين على الطاولة:

عدد اللاعبينالتوزيع الموصى به
٤–٥ لاعبينقاتل + طبيب شرعي + محققون
٦–٨ لاعبين+ شاهد لإضافة طبقة من الخطر
٩–١٢ لاعب+ متواطئ لتعزيز فريق القاتل

جاهز للتحقيق؟

ادخل الغرفة، استلم ملفك السري، وابدأ في كشف الحقيقة.